A Song In The Void Mac OS
Muse - The Void download song at Free Media.
при компиляции программы, которую я написал на Mac OS X после установки необходимых библиотек через MacPorts, я получаю эту ошибку:
- Call of the Void - is a sandbox game where every decision you make can drastically change the course of game's story. Skills we've acquired while working on the first game will be utilized to the.
- Void Bastards features a 12-15 hour campaign that you can complete with an endless supply of prisoners, each with their own unique traits. When one dies, another steps forward to carry on the fight.
получается, что clock_gettime
не реализован в Mac OS X. Есть ли альтернативные средства получения эпоха времени на наносекунд? К сожалению gettimeofday
находится в микросекунд.
по сути, он, кажется, не будет реализован для macOS до Sierra 10.12. Вы можете посмотреть на это запись в блог, но это, кажется, больше не доступно. Основная идея заключается в следующем фрагменте кода:
после нескольких часов просмотра различных ответов, блогов и заголовков, я нашел портативный способ получить текущее время:
или проверить эту суть: https://gist.github.com/1087739
надеюсь, это сэкономит кому-то время. Ура!
ни одно из решений выше отвечает на вопрос. Либо они не дают вам абсолютного времени Unix, либо их точность составляет 1 микросекунду. Самое популярное решение jbenet является медленным (~6000ns) и не учитывается в наносекундах, хотя его возврат предполагает это. Ниже приведен тест для 2 решений, предложенных jbenet и Дмитрием B, плюс мой взгляд на это. Вы можете запустить код без изменений.
3-е решение действительно считается в наносекундах и дает вам абсолютное время Unix разумно быстро (~90нс). Так что если кто-то найдет это полезным - пожалуйста, дайте нам знать и здесь :-). Я буду придерживаться одного из Дмитрия Б (Решение № 1 в коде) - он лучше соответствует моим потребностям.
Мне нужен коммерческий качественной альтернативой при успешном выполнении функции clock_gettime (), чтобы сделать pthread_..время. звонит, и нашел это обсуждение очень полезным. Спасибо, ребята.
все, что вам нужно, описано в технические вопросы QA1398: технические вопросы QA1398: Маха абсолютных единицах времени, в основном функция, которую вы хотите mach_absolute_time
. https://blackjack-pvlup-counting-card-depositreference-practice.peatix.com.
вот немного более ранняя версия примера кода с этой страницы, которая делает все, используя вызовы Mach (текущая версия использует AbsoluteToNanoseconds
от CoreServices). В текущей OS X (т. е. на Snow Leopard на x86_64) абсолютные значения времени фактически находятся в наносекундах и поэтому фактически не требуют каких-либо преобразования на всех. Итак, если Вы хороши и пишете портативный код, вы будете конвертировать, но если вы просто делаете что-то быстрое и грязное для себя, вам не нужно беспокоиться.
FWIW,mach_absolute_time
и действительно быстро.
обратите внимание, что в macOS Сьерра-10.12 теперь поддерживает при успешном выполнении функции clock_gettime():
он обеспечивает наносекунды; однако разрешение равно 1000, поэтому оно (in)эффективно ограничено микросекундами:
вам понадобится XCode 8 или более поздней версии, чтобы иметь возможность использовать эту функцию. Код, скомпилированный для использования этой функции, не будет работать в версиях Mac OS X (10.11 или более ранних). Double down casino promotion codes facebook.
Спасибо за ваши посты
Я думаю, вы можете добавить следующие строки
Дайте мне знать, что вы получаете для латентности и детализации
Maristic имеет лучший ответ здесь на сегодняшний день. Позвольте мне упростить и добавить замечание. #include
и Init()
:
как использовать:
такой таймер имеет задержку 65ns +/- 2ns
(процессор 2 ГГц). Используйте это, если вам нужна 'эволюция времени' одного выполнения. В противном случае цикл ваш код 10000
раз и профиль, даже с gettimeofday()
, который является портативным (POSIX), и имеет задержку 100ns +/- 0.5ns
(правда, только 1us
гранулярности).
Я попробовал версию с clock_get_time, и сделал кэширование вызова host_get_clock_service. Это намного медленнее, чем gettimeofday, это занимает несколько микросекунд на вызов. И, что еще хуже, возвращаемое значение имеет шаги 1000, т. е. это все еще микросекундная гранулярность. Show in caesars palace las vegas.
A Song In The Void Mac Os 11
Я бы посоветовал использовать gettimeofday и умножить tv_usec на 1000.
на основе открытого исходного кода mach_absolute_time.c мы видим, что строка extern mach_port_t clock_port;
Cut out shapes 8 3 1. говорит нам, что порт mach уже инициализирован для монотонного времени. Этот порт часов можно получить напрямую, не прибегая к вызову mach_absolute_time
после преобразования назад до struct timespec
. Обход вызова на mach_absolute_time
должны улучшить производительность.
Я создал небольшой GitHub repo (PosixMachTiming) С кодом на основе extern clock_port
и похожие темы. PosixMachTiming эмулирует clock_gettime
на CLOCK_REALTIME
и CLOCK_MONOTONIC
. Он также эмулирует функцию clock_nanosleep
для абсолютного монотонного времени. Пожалуйста, дайте ему попробовать и посмотреть, как производительность сравнивает. Возможно, вы захотите создать сравнительные тесты или эмулировать другие часы/функции POSIX?
A Song In The Void Mac Os 11
по крайней мере, с тех пор, как горный лев,mach_absolute_time()
возвращает наносекунд и не абсолютное время (которое было числом циклов шины).
следующий код на моем MacBook Pro (2 ГГц Core i7) показал, что время для вызова mach_absolute_time()
усреднил 39 НС за 10 запусков (мин 35, Макс 45), что в основном время между возвратом двух вызовов mach_absolute_time (), около 1 вызова:
Я нашел другое портативное решение.
объявите в каком-нибудь заголовочном файле (или даже в исходном):
и добавить реализацию функции:
не забудьте включить <time.h>
.
для MacOS вы можете найти хорошую информацию на их странице разработчиковhttps://developer.apple.com/library/content/documentation/Darwin/Conceptual/KernelProgramming/services/services.html